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有这幺夸张?!恶意犯规激增令人摸不透,难道真是球员越打越野蛮

[2020-07-16 07:25] 来源: 申博官网备用网址_真人炸金花app官方版下载

本季除了伤兵满营让人无奈,裁判的吹判更是让人摸不透,截至今天为止,在本季被驱逐榜上领先的居然是Durant,包括LeBron James,Curry,Anthony Davis在内的多名超级巨星均没有逃过被驱逐的厄运。

这到底是球员的脾气变大了?还是裁判的执法尺度有问题?也许这个问题在接下来的整个赛季中都会成为热门话题。今天我们先抛开这些不说,一起去看看本季的恶意犯规。

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如今NBA比奥本山宫时期还野蛮?

同样是截止至今天,NBA本季一共出现了41次恶意犯规,联盟最头痛的Cousins只有1次恶意犯规,看来动作上收敛了不少。

如今2017-2018赛季例行赛差不多已经过去了三分之一,按照这样来推算的话,本季很有可能会出现120-130个左右的恶意犯规。这和以前几个赛季比起来怎幺样呢?

2016-2017赛季,NBA全赛季一共出现124次恶意犯规;2015-2016赛季,NBA全赛季一共出现125次恶意犯规。看起来,大至上恶意犯规情况和过去两季差不多。但是当我们再往前翻的时候,却发现了一件很有意思的事情。

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21世纪初期的NBA中充满了肉搏和暴力,当时没有点儿肌肉根本无法在NBA打拚。可就算是在2004-2005赛季,没错,就是那个奥本山宫殿斗殴事件发生的赛季,NBA却只有83次恶意犯规,数量只有近几个赛季的三分之二。这就很让人纳闷了,难道现在的NBA球员都这幺兇嘛?其实情况并非如此。

两大原因,让恶意犯规数激增

要想深入的探究这件事情的缘由,我们必须先来看一下恶意犯规这个规则从诞生到现在的演变史。

恶意犯规(flagrant foul),即不必要,或者过度的犯规。在NBA规则中,恶意犯规分为两种,分别是一级恶意犯规和二级恶意犯规。 一级恶意犯规:不必要的接触, 二级恶意犯规:指不必要的或过度的身体接触,通常是故意的重度碰撞以及后续动作。

恶意犯规首次在NBA规则中出现是在1980-1981赛季开始之前。

1980-1981赛季的NBA规则规定,被吹罚恶意犯规的球员会自动被驱逐出场,如果被恶意犯规的球员无法继续罚球,那幺这名球员的总教练将指定场上或者场下任何一名球员来执行罚球,该球员将无法在随后的比赛中登场。

至今,恶意犯规规则可以被用于任何危险的,过度的故意犯规行为。比如在故意犯规时跳到另外一个球员的背上,将会被自动吹罚一次恶意犯规。

由此可见,在恶意犯规出现后的37年时间里,NBA对于这方面的规定越来越严。2004-2005赛季的83次恶意犯规,并非是当时的球员动作不大,打法不粗野,而是因为当时对于恶意犯规的定义远远不如现在这幺广泛。以至于很多现在会被吹恶意犯规的举动,在当时都逃过了裁判的法眼。

不过这只是其中的一个原因,另外一个原因,比起规则改动来更加重要。那就是即时重播系统的广泛使用。

自从2007-2008赛季开始,NBA一直在扩大即时重播系统的使用。即时重播功能给了裁判查漏补缺的机会,也让球员们在场上的小动作无所遁形。

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NBA球员本来一个个就都是戏精,这在过去给裁判的吹罚造成了很大的困扰,有些动作,吹也不是不吹也不是,裁判根本就没看清发生了什幺。本着让比赛更加精彩的初衷,裁判一般对于这种判断不清的犯规基本上都会从轻处理,直接导致了在没有即时重播系统的年代恶意犯规数较低的现象。

而现在呢?一切都不同了。

就以Cousins在和雷霆的比赛中肘击中Westbrook脸部的动作为例,裁判当时暂停了比赛,并重新花费将近5分钟的时间来观看录像重播。最后裁判做出决定,Cousins这次是二级恶意犯规,直接被驱逐出场。好在本季Cousins到目前为止只领到这样一个二级恶意犯规,犯规积分也只有2分,比起例行赛的5分制积分来还有不小的距离,看起来,和Anthony Davis在一起打球,确实让Cousins的脾气收敛了不少。

更广泛的恶意犯规範围,更便捷的判断恶意犯规手段,造成了最近几个赛季的恶意犯规数量明显增加。这时候可能有人会说,如果例行赛中累积了过多的恶意犯规点数,到了季后赛岂不是非常吃亏?

这点不用担心,例行赛和季后赛的恶意犯规并不累积。

季后赛与例行赛有不同规则

季后赛的赛程比起例行赛来要短很多,为了更好的制止球员们在比赛中因情绪激动而出现恶意犯规。在季后赛中将使用「3分制」。同样是一级恶意犯规积1分,二级恶意犯规积2分,但是分数超过3分就会受罚,具体如下:

已经累积2分的球员,如被判一次二级恶意犯规,将自动禁赛一场。已经累积3或4分的球员,如被判一次一级恶意犯规,将自动禁赛一场。已经累积3或4分的球员,如被判一次二级恶意犯规,将自动禁赛两场。已经累积5或5分以上的球员,无论是被判一级还是二级恶意犯规,都将自动禁赛两场。

这样的规定出炉,不仅让NBA的恶意犯规制度变得更加完善,而且减少了球队对于规则解读上出现的歧义和转漏洞的可能,让每个处罚名正言顺。

比如2015-2016赛季总冠军赛中的Green,就是因为在积分已经达到3分的情况下又被吹了一次一级恶意犯规,因此被自动禁赛一场。按照事后的分析来看,Green的这个停赛是那年勇士丢掉总冠军的关键所在。

有这幺夸张?!恶意犯规激增令人摸不透,难道真是球员越打越野蛮NBA控制比赛激烈程度的最终手段

从NBA对于恶意犯规规则出现之后的9次改动来看,这条规则是NBA用来控制场上激烈程度的一个重要槓桿。NBA虽然到处充满着对抗,但是人们要看的是篮球本身,而不是一群五大三粗的肌肉棒子在场上打群架。只有用恶意犯规这种严厉的制度,才可能让血气方刚的球员们稍微冷静一下。

 

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